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Tecnología, creatividad y oportunidades

Sacha Joven Innova

Un centro integral para que los jóvenes de La Joya de los Sachas aprendan tecnología e inteligencia artificial, creen contenido, desarrollen proyectos y compartan cultura. Una propuesta que conecta formación, talento y oportunidades para estudiar, trabajar o emprender.

Visualización conceptual de Sacha Joven Innova con edificio, plaza, concha acústica y parqueo
Concepto del conjunto: edificio principal, plaza de encuentro, concha acústica, accesos y parqueo.

Un lugar para aprender, crear y compartir

Proponemos impulsar un espacio moderno que reúna capacitación tecnológica, producción audiovisual, experiencias inmersivas y actividades culturales. El equipamiento tendría sentido a través de talleres continuos, mentorías y proyectos desarrollados por los propios jóvenes.

El centro sería la sede de un programa con alcance urbano y rural: la formación también llegaría a las comunidades mediante brigadas y alianzas.

Del aprendizaje a un proyecto propio

  • Capacitación práctica: cursos por ciclos, talleres y encuentros con conferencistas y profesionales.
  • Creación acompañada: tiempo, equipos y mentoría para producir contenido, practicar tecnología y desarrollar ideas.
  • Talento que se muestra: presentaciones, muestras audiovisuales, ferias y retos de innovación.
  • Conexión con oportunidades: orientación para continuar estudiando, buscar empleo o fortalecer un emprendimiento.

Así se conectan sus espacios

Las áreas propuestas se complementan: aprender una herramienta, ponerla en práctica, producir un resultado y compartirlo con otros. Estas imágenes muestran el concepto del centro y sus actividades.

Visualización conceptual del acceso abierto a las áreas tecnológicas, sin mostrador de recepción

Un centro conectado y accesible

Un acceso abierto conecta las aulas y los espacios de creación, con climatización, circulación cómoda y áreas de trabajo visibles desde el ingreso.

Jóvenes disfrutan una experiencia de realidad virtual en un ambiente de iluminación cálida

Realidad virtual para aprender y explorar

Experiencias inmersivas guiadas para descubrir entornos, practicar habilidades y explorar aplicaciones educativas de la tecnología, con equipos y zonas de uso seguro.

Presentación de proyectos juveniles en un auditorio con pantallas

Un auditorio para presentar el talento

Un espacio con pantallas y sonido para conferencias, talleres, demostraciones y presentaciones de proyectos. Los jóvenes podrían mostrar sus ideas y recibir orientación de especialistas.

Jóvenes graban un pódcast con micrófonos, audífonos y cámara

Estudio de grabación y pódcast

Aprender a planificar, grabar y editar entrevistas, pódcast y piezas de audio, utilizando micrófonos, cámaras y herramientas de producción con acompañamiento técnico.

Jóvenes practican grabación y edición de video en un estudio con pantalla croma

Producción audiovisual con croma

Un espacio equipado para practicar iluminación, manejo de cámara, presentación y edición. La pantalla croma permitiría trabajar fondos y crear contenidos educativos, culturales o para emprendimientos.

Sala juvenil de cine con butacas y una proyección audiovisual

Cine juvenil y cultura audiovisual

Proyecciones, cineforos y muestras de cortometrajes para conocer otras historias, conversar y compartir las producciones de los propios jóvenes, con programación cultural y educativa.

Jóvenes trabajan en edición, tecnología y proyectos con un mentor

Laboratorio de creación y proyectos

Mesas de trabajo y equipos para aprender IA, diseño, edición, herramientas digitales y prototipado. Cada ciclo buscaría terminar con un resultado que se pueda presentar, revisar y mejorar.

Una plaza para el encuentro y la expresión juvenil

La concha acústica y la plaza complementarían la formación con música, presentaciones artísticas y encuentros culturales. Accesos peatonales y parqueo formarían parte del diseño integral del conjunto.

Visualización nocturna del centro, la concha acústica y la plaza con una banda en vivo
Visualización conceptual de una actividad cultural al aire libre.

Cinco componentes que dan sentido al programa

El centro y sus actividades responden a las cinco líneas estratégicas de la propuesta de David.

  1. Inteligencia artificial con aplicaciones reales

    Uso responsable de IA para aprender, crear contenidos, preparar una hoja de vida, llevar cuentas, atender clientes y apoyar pequeños negocios. Los talleres incluirían revisión de resultados y cuidado de los datos.

  2. Cierre de la brecha digital

    Alfabetización tecnológica, acceso acompañado a equipos y formación descentralizada para acercar las oportunidades digitales a las parroquias y comunidades rurales.

  3. Ruta hacia el empleo y la formación

    Orientación vocacional, habilidades digitales, currículos, entrevistas y portafolios, con vinculación a instituciones, empresas y opciones de capacitación.

  4. Emprendimientos y economía digital

    Diseño, marketing, tiendas en línea, pagos digitales, atención al cliente y educación financiera, con mentoría para desarrollar iniciativas y mejorar su gestión.

  5. Innovación productiva y territorial

    Proyectos sobre drones, agricultura de precisión, productos locales, turismo y economía circular, aplicados a necesidades concretas de La Joya de los Sachas.

También en las parroquias y comunidades

Las brigadas tecnológicas acercarían talleres y orientación a jóvenes de sectores alejados. La ruta «Aprendo y emprendo» conectaría el diagnóstico de habilidades con la formación, la mentoría, la presentación de proyectos y la vinculación con instituciones y empresas.

Los módulos prácticos de IA y habilidades digitales podrían organizarse en ciclos de 4 a 6 semanas, con resultados como un portafolio, una pieza audiovisual, un catálogo, una tienda digital o una automatización básica.

Cómo llevar la propuesta a la práctica

  1. Definir el modelo y las alianzas. Identificar necesidades juveniles, evaluar espacios e infraestructura disponible y establecer acuerdos de formación y acompañamiento.
  2. Habilitar por etapas. Priorizar las áreas, la accesibilidad, la climatización, la conectividad y el equipamiento según la demanda y los recursos disponibles.
  3. Activar y evaluar. Organizar convocatorias, cursos, mentorías y programación cultural; revisar participación, aprendizajes y proyectos presentados para mejorar cada ciclo.
Ver el video de la primera versión del concepto

Este video corresponde al planteamiento inicial del laboratorio. Las imágenes de esta página presentan la actualización del centro integral y sus nuevas áreas.

Video conceptual de la versión inicial.

Propuesta en desarrollo. Las imágenes son visualizaciones conceptuales. La ubicación, las dimensiones, el modelo de gestión, el personal, los horarios, el equipamiento, las alianzas y el presupuesto de construcción, adecuación y operación se definirían mediante planificación y estudios. La vinculación con oportunidades no implica una garantía de empleo.

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